1.大班益智游戏 篇一
《随兴计数》
材料:利用日常材料,如楼梯、水果等。
玩法:
如上楼梯时,家长可以引导宝宝大声计算阶梯的数量:一级、二级、三级、四级……哇,你自己走了十二级楼梯!
又如,吃葡萄的时候可以大声说:这里有一、二、三、四、五、……十八颗葡萄,你要吃几颗?六颗好不好?一、二、三、四、五、六颗葡萄给你!
经常在生活中和宝宝玩随兴计数,宝宝自然就会对数东西产生了基本概念:每样东西都要单独数点过,而且每样东西只能数点一次,不可重复。
2.大班益智游戏 篇二
《读带数字的故事》
材料:带有数字故事的绘本
玩法:
在宝宝尚未能说话之前,家长就已可以读书给TA听。在为宝宝做数学智能提升时,家长读给宝宝的书本不妨选用一些带有数字的故事。
例如:小明家的猫生了五只小猫,有两只是黑色的,一只是白色的,还有两只是小花猫,连猫妈妈一家六口……
3.大班益智游戏 篇三
《玩积木》
材料:积木
玩法:
把一盘积木拿给宝宝,不刻意要求TA怎么玩。堆高积木到很高时就会倒;使用的积木多放或少放就会改变形状;要做一样长短或高度时两排积木需用的数量必须相同……很多这一类的数学物理原理,都在宝宝玩积木时无意中学到了。
4.大班益智游戏 篇四
《量东西》
材料:利用日常生活中的各种东西
玩法:
量东西并不一定要用尺,宝宝可以用自己的脚作单位,从这边的墙壁走到那边的墙壁,看看房间有几步宽。
也可以让宝宝拿一把汤匙,一匙一匙把水装入杯子中,看看这个杯子可以装几汤匙的水。让宝宝一边玩,一边建立度量衡的概念。
5.大班益智游戏 篇五
《拼图》
材料:拼图
玩法:
数学并不只限于算术上的加减乘除,外形的数学变化也是重要部分。
各类拼图都能帮助宝宝加强对形状差异的观察和辨别能力,帮TA做数学智能提升。
如:几何形拼块;图画拼片;七巧板等。
6.大班益智游戏 篇六
《依人数摆餐具》
材料:碗筷、汤匙等餐具
玩法:
如,有七个人要用餐,应该摆设筷子、汤匙、碗、碟的数量,可以用实际摆设的游戏去引导宝宝:
宝宝,在这七个位置上各放一双筷子,我们需要几双筷子?七双?好棒!
每双筷子有两根,那七双筷子就有十四根了。现在我们来排碗,七个人需要几个饭碗呢……
这种一配一的概念会帮助宝宝以后延伸到理解除与乘的概念。
7.大班益智游戏 篇七
《切生日蛋糕学分数》
材料:生日蛋糕
玩法:
利用切生日蛋糕的机会,可以帮助宝宝了解比较复杂的分数关系:我们把蛋糕切成八块,给宝宝这八块中的一块,给妈妈这八块中的另一块,你看爸爸这里还剩下八块中的六块……
8.大班益智游戏 篇八
《玩卡片》
材料:卡片若干(分别标有表示“1”和“许多”的图案)。
操作方法:将卡片按照“1”和“许多”分类。
指导建议:
1.幼儿已经有“1”和“许多”的概念并能简单区分。
2.引导幼儿在操作过程中根据图片内容表述:“一只小猫,许多小鱼……”
9.大班益智游戏 篇九
《拧螺丝》
材料:螺丝钉、螺帽若干。
操作方法:拧螺丝。
指导建议:
1.螺丝钉和螺帽的数量可以不一样。
2.本材料适合大班上学期使用。
10.大班益智游戏 篇十
《按纽扣》
材料:纽扣你若干,操作板(标有数字)。
操作方法:根据数字按上相应数量的纽扣。
指导建议:
1.观察幼儿所放的纽扣数量是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以内的数字两套材料。
11.大班益智游戏 篇十一
《娃娃夹辫子》
材料:身体上标有数字的娃娃卡片若干,夹子若干。
操作方法:根据娃娃身上的数字夹上相应数量的夹子。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以内的数字两套材料。
12.大班益智游戏 篇十二
《家具展览》
材料:标有各种家具的卡片若干,标有数字和点子的卡片若干。
操作方法:找出与卡片上家具数目一致的数字或点子卡片。
指导建议:
1.观察幼儿操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。
2.本套材料是结合“家”的主题制作的,可根据主题内容的变化调整材料,更改卡片上的图案。
13.大班益智游戏 篇十三
《拼板找朋友》
材料:木板若干(标有点子或数字)。
操作方法:找到数量含义一致的木板拼在一起。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。
2.本材料适合大班下学期使用。
14.大班益智游戏 篇十四
《搓丸子》
材料:底板若干(标有数字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相应数量的丸子放在底板上。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以内的数字两套材料。
15.大班益智游戏 篇十五
《日历》
材料:日历一本(左边写有数字,右边贴有表示一定数量的物体图案)。
操作方法:根据图案上物体的数量找出相应数字,或者根据数字找出相应数量物体的图案。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.本材料适合大班下学期使用。
16.大班益智游戏 篇十六
《漂亮的蝴蝶》
材料:蝴蝶卡片若干(一边标有点子,一边写有数字),将其剪为两半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即点子数和数字相对应)。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。幼儿可能会根据“蝴蝶”的颜色和拼合处的轮廓拼出蝴蝶,教师应逐步引导他们观察点子数量和数字之间的关系。
2.本材料适合大班下学期使用。
17.大班益智游戏 篇十七
《小鸟回家》
材料:“大树”卡片若干(树上有一个鸟窝,鸟窝上标有点子),“小鸟”卡片若干。
操作方法:根据鸟窝上的点子数摆上相应数量的小鸟。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.本材料适合大班下学期使用。
18.大班益智游戏 篇十八
《拓印数字》
材料:底板若干(刻有突起的数字1~5),蜡笔若干,白纸若干。
操作方法:将白纸放在底板上,用拓印的方法涂画数字的形状。
指导建议:
1.观察幼儿拓印的方法是否正确,引导幼儿说出自己涂画的是数字几。
2.本材料适合大班下学期使用。
19.大班益智游戏 篇十九
《捏数字》
材料:数字底板若干,塑料垫板一块,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏数字(可参照数字底板上的数字形状)。
指导建议:
1.还可结合美工建构活动帮助幼儿充分感知、认识数字,如用雪花片拼数字,用火柴棒搭数字等。
2.本材料适合大班下学期使用。
20.大班益智游戏 篇二十
《比大小》
材料:糖果若干,图示卡一张。
操作方法:按照图示将糖果按大小排队。
指导建议:
1.可以把糖果换成纽扣、木珠等材料,引导幼儿找出“的一个”和“最小的一个”。
2.本材料适合大班上学期使用。