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湘教版七年级信息技术教案三篇

时间:2019-10-24 12:46:00   来源:无忧考网     [字体: ]
【#教案# #湘教版七年级信息技术教案三篇#】信息技术是研究如何获取信息、处理信息、传输信息和使用信息的技术。®忧考网准备了以下内容,供大家参考!

上机操作

  上机目的:

  1、程序的打开和关闭

  2、熟悉键盘的使用

  上机内容:

  1、打开金山打字通软件

  2、熟悉几个键的使用

  上机步骤:

  1、打开计算机

  2、打开金山打字通软件,以各组组次为名进行登录

  3、对照上文进行练习。

  4、熟悉Shift键、退格删除键、回车键、空格键的使用。

  5、关闭程序

  6、关闭计算机

窗口操作

  教学目标:

  1、会打开应用程序。

  2、熟悉窗口。

  3、会关闭程序

  教学内容:

  1、如何打开应用程序?

  2、怎样调整应用程序窗口的大小和位置?

  3、怎样利用“帮助”来学习使用应用软件?

  教学重点:

  应用程序的打开和关闭。

  教学难点:

  窗口的基本组成。

  教学步骤:

  导入:在Windows系统中有一个名叫“纸牌”的游戏软件,通过玩“纸牌”游戏,可以进行鼠标操作的练习,了解应用程序窗口的组成,掌握窗口的基本操作。

  问题一:如何打开应用程序?

  任务1:启动“纸牌”程序,找开“纸牌”窗口。

  任务分析:

  “纸牌”游戏是一个应用软件,要玩“纸牌”游戏,先应该先启动它,了解它的游戏规则。

  动手实践:

  1、单击任务栏的“开始”按钮,打开“开始”菜单

  2、把鼠标指针移到“程序”选项上,屏幕会出现“程序”的下一级菜单,即“子菜单”。

  3、把鼠标指针移到子菜单的“附件”上,屏幕上会出现“附件”的下一级菜单。

  4、把鼠标指针移到子菜单的“游戏”上,屏幕上会出现“游戏”的下一级菜单。

  5、打开“纸牌”程序。

  问题二:怎样调整应用程序窗口的大小和位置

  任务2:改变“纸牌”程序窗口大小,移动窗口的位置,并关闭窗口。

  任务分析:

  在运行应用程序时,可以根据需要改变应用程序窗口的大小或移动窗口的位置,当不再使用应用程序时,应当将窗口关闭。

  动手实践:

  1、改变窗口的大小。

  2、窗口的大化和小化。

  3、移动窗口的位置。

  4、关闭窗口。

  问题三:怎样利用“帮助”来学习使用应用软件

  任务3:了解玩“纸牌”游戏的规则,学会玩“纸牌”游戏。

  任务分析:

  要想玩“纸牌”游戏,应该先了解它的游戏规则。一般而言,应用软件都有“帮助”文件,通过“帮助”文件可以了解软件的功能和操作方法。

  动手实践:

  1、了解游戏的目标

  2、了解玩“纸牌”游戏的方法。

信息技术课的内容和学习方法

  教学目标:

  1、信息技术课有哪些主要内容?

  2、掌握信息技术课的正确学习方法。

  3、爱护公共财物

  教学内容:

  1、信息技术课有哪些主要内容?

  2、信息技术课正确的学习方法是什么?

  3、上机座次安排,学习机房管理制度。

  教学步骤:

  问题一:信息技术课有哪些主要内容?

  初中阶段的信息技术课的内容,主要包括以下五个方面:

  (1)信息技术应用与发展的地位和作用;

  (2)计算机的基本操作;

  (3)常用软件(例如画图,文字处理,电子表格,多媒体制作等)的使用方法;

  (4)网络基础及其应用;

  (5)计算机系统的硬件和软件。

  问题二:信息技术课正确的学习方法是什么?

  信息技术既是一门学科,又是一种智力工具;计算机和网络既是课程学习的对象,又是学习的环境。

  正确的学习方法有:

  (1)自学钻研与交流讨论相结合;

  (2)动手实践与思考探究相结合;

  (3)注重应用;

  (4)勇于创新。

  小结:

  思考与练习

  1、信息技术课的学习方法是什么?你在今后的学习中如何体现?