(1)组织是指职责、权限和相互关系得到安排的一组人员及设施。
(2)过程:一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动。
过程包括输入、活动和输出三个要素,资源是过程的必要条件。组织为了增值,通常对过程进行策划,并使其在受控条件下运行。
过程和过程之间存在一定的关系。
(3)产品:过程的结果。
传统营销产品分类:
按产品有形性和耐久性分类:耐用品,非耐用品,服务;
按产品用途分类:消费资料,生产资料;
网络营销产品分类:数字化产品,非数字化产品。
A.硬件
硬件通常是有形产品,可以分离,可以定量计数。如电视机、汽车、钢笔。
B.软件
软件由信息组成。
软件通常是无形的,体现在一定的承载媒体上(如纸、光盘、网络空间),可以以方法、论文或程序的形式存在。
计算机程序是软件的一种形式。
C.流程性材料
流程性材料通常是有形产品,一般是连续生产。
状态可以是液体(如自来水)、气体(如管道煤气)、粒状(如大米)、线状(如电线电缆)、块状(如矿石)、板状(如钢材)。
流程性材料的特点:
流程性材料的基本形态:固态、液态和气态。在一定条件下(如温度、压力、时间)三种形态可相互转化。
通常为有形产品,但是许多流程性材料(常温时为气态、液态和颗粒状的固态)形态有不确定性和随遇性,随其存放、盛纳的容器和包装物及堆放场所(散状固态)而定。
流程性材料具有整体的均匀性,其整体中任一微小单元或整体分割后各单元仍是相同的物质,并且其性质不变。
流程性材料具有自然的连续性,无法进行计数,只能进行计量。
产品形成过程一般也是连续实现的,在一定批量投料完成之前,一般不能或不易中途停止生产。产品形成后一旦出现性能不合格很难纠正(返工、返修)。
D.服务
服务通常是无形的,是在供方和顾客的接触面上至少需要完成一项活动的结果。
服务的提供可涉及:
1)在顾客提供的有形产品上完成的活动,如物品寄存、物品搬运、汽车维修。
2)在顾客提供的无形产品上完成的活动,如律师辩护、项目咨询、方案设计。
3)无形产品的交付,如技能培训。
(2)过程:一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动。
过程包括输入、活动和输出三个要素,资源是过程的必要条件。组织为了增值,通常对过程进行策划,并使其在受控条件下运行。
过程和过程之间存在一定的关系。
(3)产品:过程的结果。
传统营销产品分类:
按产品有形性和耐久性分类:耐用品,非耐用品,服务;
按产品用途分类:消费资料,生产资料;
网络营销产品分类:数字化产品,非数字化产品。
A.硬件
硬件通常是有形产品,可以分离,可以定量计数。如电视机、汽车、钢笔。
B.软件
软件由信息组成。
软件通常是无形的,体现在一定的承载媒体上(如纸、光盘、网络空间),可以以方法、论文或程序的形式存在。
计算机程序是软件的一种形式。
C.流程性材料
流程性材料通常是有形产品,一般是连续生产。
状态可以是液体(如自来水)、气体(如管道煤气)、粒状(如大米)、线状(如电线电缆)、块状(如矿石)、板状(如钢材)。
流程性材料的特点:
流程性材料的基本形态:固态、液态和气态。在一定条件下(如温度、压力、时间)三种形态可相互转化。
通常为有形产品,但是许多流程性材料(常温时为气态、液态和颗粒状的固态)形态有不确定性和随遇性,随其存放、盛纳的容器和包装物及堆放场所(散状固态)而定。
流程性材料具有整体的均匀性,其整体中任一微小单元或整体分割后各单元仍是相同的物质,并且其性质不变。
流程性材料具有自然的连续性,无法进行计数,只能进行计量。
产品形成过程一般也是连续实现的,在一定批量投料完成之前,一般不能或不易中途停止生产。产品形成后一旦出现性能不合格很难纠正(返工、返修)。
D.服务
服务通常是无形的,是在供方和顾客的接触面上至少需要完成一项活动的结果。
服务的提供可涉及:
1)在顾客提供的有形产品上完成的活动,如物品寄存、物品搬运、汽车维修。
2)在顾客提供的无形产品上完成的活动,如律师辩护、项目咨询、方案设计。
3)无形产品的交付,如技能培训。